Previsão do Tempo para São Paulo

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quinta-feira, 29 de julho de 2010

* Era Uma Vez

   Em uma ilha, onde viviam todos os sentimentos.
   O Bom Humor
   A Tristeza
   A Sabedoria e outros mais inclusive o amor
   Um dia anunciou-se que a ilha ira submergir. Então todos se prepararão para partir. Somente o Amor ficou esperando pelos últimos momentos. Quando a ilha estava a ponto de afundar totalmente o Amor desitiu de pedir ajuda.
   A Riqueza que passava em um barco luxuosissimo foi chamada pelo Amor.
  - Riqueza, podes me levar contigo?
  - Sinto muito não posso, tenho muito ouro e prata dentro da barca e não há mais lugar, pra voce o Amor.
  O amor logo avistou o orgulho.
  - Orgulho, te imploro. Leve-me contigo.
  - Infelizmente não posso levar-te, em minha barca só há o que é perfeito e lindo. Voce poderia contaminar.
 Então o Amor disse à Tristeza que estava se aproximando.
  - Tristeza deixe-me ir contigo....
  - Amor estou tão triste, mas tão triste que preciso, necessito mesmo ficar sozinha pra chorar...
  Em seguida o Bom Humor, passou tão contente tão euforico que não percebeu que o estavam chamando.
De repente uma vóz disse:
  -Vem Amor, que te levo comigo.
  O Amor se sentiu tão contente que se esqueceu de perguntar quem era seu salvador.
  Quando chegaram a terra firme o desconhecido se foi.
  O Amor então se deu conta do quanto devia e perguntou ao Saber.
  - Saber, sabes me dizer quem me ajudou?
  - Foi o Tempo - respondeu o Saber
 O amor meio que surpreso perguntou a si mesmo.
  - Por que será que o tempo me ajudou?
  O Saber que ouviu o monologo respondeu cheio de sabedoria.
  - Porque só o tempo é capaz de compreender o quanto o Amor é importante na vida.
   O Amor não se implora.
   Não se pede, não se espera.
   O Amor se vive.
   Ele causa a Alegria, provoca a Tristeza.
   Causa o ciumes, e o ciúmes não torna ninguém fiel a voce, ele é um sentimento inutil que só machuca,

quinta-feira, 22 de julho de 2010

* Banqueta

         Estou cansada de ficar em pé, ter de procurar bolinhas pra sentar, vou resolver essa coisa extressante.
Criaremos juntos  um banquinho que levaremos em nosso inventário a todos os lugares. Que acha?

        Crie um prims cubo, mude para um tudo.
        Altere o tamanho na aba objeto:
        X  2000
        Y 0.600
        Z 0.600

         Tamanho do buraco:
         X  0, 50   e   Y 0,50

        Vazil altere o tamanho pra 75.0

        Perfil recortado:
        I   2.50       F  0.875





Na aba textura clique na janela "Textura "e coloque a textura de sua preferencia.
      Vá na aba Comum e renomeie
       Ainda na aba Comum mude para a opção "sentar no objeto"
     Pronto seu banquinho está pronto pra que vc se sente.

terça-feira, 20 de julho de 2010

* VOCE DIZ EU TE AMO?

       Dois irmãos brincando de bolinhas de gude.
       Quando Júlio o mais novo dos irmãos disse a Ricardo:
       - Ricardo, eu te amo tanto meu irmão e não quero nunca me separar de você. Nunca!
       Ricardo meio que surpreso respondeu, perguntando:
       - Que deu em você moleque? Que conversa besta é essa de amor ta me estranhando é? Cala sua boca e continue a jogar é sua vez.
       Os irmãos continuaram jogando até a noitinha, quando a mãe chamou para o banho.
       Sr. Jacó já de volta do trabalho se sentia exausto, estava se sentindo derrotado, não conseguira fechar um negocio importante.
       Ao ver o pai Júlio correu em sua direção falando:
       - Pai, paizinho, como eu te amo, eu não quero nunca me separar do senhor!
       Jacó sem dar muita importância as palavras do filho respondeu:
       - Filho, agora não. Estou exausto e nervoso. Por favor vai brincar, não é hora pra essas besteiras. Me deixa sozinho...
       As palavras do pai magoaram Júlio, que foi para o quarto chorar.
       Dª Joana, sua mãe sentiu a falta do filho foi procura-lo, ela o encontrou no cantinho do quarto encolhidinho com os olhinhos umidos.
       Dª Joana meio que espantada, com a atitude do filho tão alegre e espontâneo perguntou:
       - O que foi Júlio? Você está chorando filho?
       Júlio olhou pra os olhos da mãe e respondeu.
       - Mãe, te amo muito, não quero deixar nunca de estar ao seu lado!
       Joana sorriu e disse:
       - Eu te amo muito também meu filho, e sempre estaremos juntos, nada e ninguém há de nos separar.
       Júlio se sentiu mais alegre deu um beijo na mãe e foi deitar-se.
       Quando os pais de Júlio estavam se preparando para deitarem-se Dª Joana comentou com Jacó:
       - Você não achou Júlio estranho, hoje? Ele é sempre tão alegre, foi se deitar cedo, sempre tenho que brigar com ele pra que vá se deitar...
       - Bobagem de criança, ele está é querendo chamar a atenção ou então aprontou alguma e está com medo. Amanhã ele melhora.
        As duas horas da madrugada Júlio se levanta e vai ao quarto do irmão, e fica observando Ricardo dormindo. Não demorou muito Ricardo acordou e gritou com Júlio:
       - Nossa que susto, seu doido! Parece assombração, sai me deixa dormir.
       Júlio em silencio obedece e sai. Vai agora ao quarto dos pais,
       Observa os dois dormindo. O Sr Jacó acordou com a claridade do abajur que Júlio tinha acendido e perguntou:
      - Que aconteceu, o que houve Júlio ta passando mal, tá sentindo alguma coisa?
      Júlio só balançou a cabeça negativamente.
      Com a resposta de que nada havia ocorrido, Sr Jacó se irritou:
      - Mas que inferno Júlio, vai dormir, seu doente....
      Júlio suspirou fundo desligou a luz  do abajur saindo em seguida dirigindo se ao seu quarto e deitou-se.
      Na manhã seguinte todos se levantaram cedo. Dª Joana pediu a Ricardo para chamar Júlio, pois já estavam se atrasando para o colégio.
       - Sempre eu, - resmungou Ricardo - todos os dias eu tenho de chamar esse moleque...
       - Pode deixar, hoje eu vou - intercedeu o pai já irritado com Júlio. - Todos os dias é a mesma história, Júlio nunca levanta na hora certa...
        Entrou bufando no quarto do garoto ao mesmo tempo que gritou:
       - Levanta seu moleque vagabundo, todos os dias é a mesma coisa.
       Júlio nem se mexeu, Jacó avança sobre o menino já com o braço direito levantado, pronto a dar-lhe uns tapas, quando percebe que Júlio mantinha os olhos fechados e estava com uma palidez cadavérica.
       Assustado Jacó toca o rosto de Júlio e sentiu que seu filho estava por demais frio. Já suspeitando da desgraça ele grita pela esposa que não tarda em chegar.
       Joana desesperada abraçou o corpinho já sem vida de Júlio
       Ricardo desolado, segurou firme a mão do irmão, e só tinha forças pra chorar também.
       Jacó, em meio ao desespero, percebeu que havia um papelzinho dobrado na pequena mãozinha de Júlio. Ele pegou o papelzinho e desdobrou; conhecendo de pronto a letra de Júlio; leu em voz alta e entre cortada:
      "- Outra noite Deus veio falar comigo através de um sonho e me disse que apesar de amar minha família e dela me amar, teríamos que nos separar por algum tempo. Eu não queria, mas Deus me explicou que era necessário. Não sei o que vai acontecer, mas estou com tanto medo...
       "Gostaria, porém, que ficasse bem claro uma coisa:
       " Ricardo, não se envergonhe de amar seu irmão. Isso não o fará menos homem.
       " Mamãe, a senhora é a melhor mãe do mundo.
       " Papai, o senhor de tanto trabalhar se esqueceu de viver.
       " EU AMO TODOS VOCÊS!!!"


quarta-feira, 14 de julho de 2010

* Asas

Asas ! São tão lindas!  Como são lindas as asas das borboletas , das libelolas...
Voce ira precisar de algumas asas para executar este tutorial, que encontrará no meu shopp ( clique em buscar lugar, e digite ST Shopping)
Voce pode notar que nem todas são asas flexíveis... Vou mostrar como distingui-las.
Como tudo no SL, as  asas tambem são  feitas de prims, são elas construídas com dois prims. O que dá forma nas asas são as texturas . A textura da asa é tipicamente uma foto da metade de uma asa com fundo transparente, na maioria as asas free não são flexi, e algumas nem permitem serem modificadas.
Para tornar uma asa Flexível tudo que teríamos que fazer séria clicar na opção  flexibilidade. Mas não  funciona assim .
O Problema que a maioria das asas frebbie( Grátis ) São construidas antes de introduzir o flexi. Caso se introduza a Flexibilidade depois, as asas fatalmente cairão dos ombros . Se voce criar um prim cubo e alterar o tamanho em Z 5, a Flexibilidade girara para o lado , uma parte  ficará no chão e contra o ombro, a parte que fica ligada ao ombro  chamaremos de Âncora. Vamos rotacionar a ancora para então rotacionar e ajustar a textura que estará errada .

Asas Flexifying

Antes de começar , certifique -se de fazer uma copia de todas as asas que for usar. Falo de experiência própria , estraguei muitas das minhas asas com minhas invenções.
Para fazer uma copia basta clicar com o botão direito do mause sobre a asa e selecione copiar , botão direito novamente na mesma asa e clique em colar.
Agora vista uma das copias da asa e edite . Clique em "Editar partes Unidas " , a caixa fica logo abaixo de selecionar textura . Clique na asa direita e voce verá que só ela ficará selecionada. Vá na guia recursos e clique na caixa da Flexibilidade. Voce verá a asa que está sendo editada cair. Teremos então que rotacionar no sentindo horário , porém para  rotacionar desmarque a Caixa de Seleção da Flexibilidade , Por que é muito ruim rotacionar com a Flexibilidade  ligada . Além disso mudaremos o modo wold para local. Isso Significa que sera rotacionada relativamente ao próprio prim, ao invez de roda-la em relação ao avatar. Clique em rotacionar e  com o arco vermelho gire a  90 º no sentido Horário , a parte que  atribui ao que estiver no seu ombro será direcionada  para cima .
Existe um truque que ajuda a rotacionar com perfeição os 90 º.
Quando voce  clicar no circulo vermelho ,voce verá outro circulo na cor branca, mova o cursor para fora desse circulo branco, mova a seta para a marca desejada,  voce ira notar como as asas  irão parar  na marca , isso é muito útil para valores exatos.
Vejamos ágora saber se fizemos certo. Vá em recurso  e assinale novamente Flexibilidade . A asa deve ágora ir para baixo. Não tem Importância se ela ficar inclinada . Se estiver tudo certo , desative Flexibilidade de novo, pois agora  vamos inverter e redimensionar a imagem  para quê pareça normal. Clique na aba objeto e olhe se o tamanho Y e Z são os mesmo, se forem não precisamos fazer nada, caso o tamanho seja diferente iguale-os. Vá na guia  textura e selecione "Selecionar textura " , no topo da Janela de edição. Isso permite,  editar um  lado de cada vez da textura, clique na parte que ira  ser rotacionada, para se ter certeza que estamos trabalhando numa parte específica da asa voce verá um circulo branco com uma cruz no centro . O circulo não devera aparecer  do outro lado .
Ältere a rotação da  textura para 90 º
Repita uma operação para corrigir a textura da parte da frente da asa ( Rotação de -90 º ).
Agora uma asa está pronta  para a Flexibilidade.
Edite as asas e Assinale " editar partes unidas " Na asa que acabamos de progetar. Na guia recursos assinale Flexibilidade.
Perceba que uma asa inclina bastante; isso Por que a gravidade É de 0300 - Mude um pra gravidade 0.
Tente caminhar , se voce estiver  usando uma asa grande como a minha voce vai perceber que ela dobra muito para traz . Vamos corrigir isso .
Edite uma asa , Nunca esqueça de assinalar o " editar partes unidas ", altere a tensão para 8.  Isso deve dar realismo ao andar.
Finalmente um pouco de vento aumente a configuração .
Faca  ágora a outra asa exatamente como foi feita esta.


Triagem Alfa -  É um problema de visualização, nas texturas transparentes. Quando voce olhar uma asas de lado  irá notar como a texturas poderá piscar e agir de forma esquisita . Dando um impreção de uma estar dentro da  outra ou coisa parecida .
Não há muito o que fazer para corrigir isso . O melhor que  se tem a  fazer é não olhar as asas de lado .

quinta-feira, 8 de julho de 2010

* Poseball

Para esse tutorial você precisará da pasta "Poseball St Shopping" que voce encontrará em meu shopping, ( busca/lugar/ST Shopping)
As poseball estão espalhadas por todo Second Life.
As de cor azul e preta são destinadas aos homens, as rosas e vermelhas às mulheres e outras cores para ambos os sexos.
As bolinhas de poses medem serca de 0,200m de diâmetro
Algumas delas vem escrito o que fazem, como por ex "Relax", "M", "F", "Deitar"...etc...
Em mobílias não há necessidade de colocar o prims bola, voce coloca o "Nyterave Anim 8 Ball 2,1 script" e a animação diretamente em uma peça de mobília.

Criando Uma Poseball

Vá a uma sandbox (lugar próprio pra costruir)
Clique no chão ou ctrol+4 pra criar um prims esfera.
Altere o tamanho em X,Y e Z para 0,500
Vá ate a guia textura, clique na janela textura e selecione o branco e confirme no botão seleciona.
Clique na  janela cor, e escolha a cor azul ou rosa e depois em seleciona. 

 Procure o "Nyterave Anim 8 Ball 2,1 Script " na pasta que pegou no shopp.
Clique com o botão direito do mause e abra a edição, selecione a aba conteúdo, arraste e solte o script, voce verá as palavras ''Sit Here'' (sente aqui) aparecer no topo da bolinha.
Procure agora na pasta por ''Animated Sit- Bored'' e arraste também para dentro da aba conteúdo.
Voce poderá usar qualquer uma das animações sentada contidas na pasta.
Vá na aba geral e mude o nome do objeto pra "Poseball Sit".

                    Posicionamento da Poseball

      Vamos agora colocar a poseboll numa cadeira.
Na pasta Poseball ache o "Teturial Chair" arraste e solte no chão. Mova a bolinha sobre a cadeira, ela vai ficar grande, não se preocupe há uma razão lógica para isso.

Botão direito do mause sobre a bola e selecione sentar aqui.
Dependendo da sua posição quando você estava criando a bolinha, provavelmente você se sentará de lado, ou ainda para traz,  não tem importância, é por esse motivo que a bola foi criada em tamanho grande. Botão direito do mause no meio do seu avatar onde está o centro da poseball e selecione editar. Voce verá o contorno da bolinha invisível. Nesse ponto você poderá rodar a bola usando o rotacionar da edição, e depois ajustar em "posição" com as setas para sentar seu avatar com perfeição.
Quando tudo estiver satisfatório clique em "levantar" ( stand up) na parte inferior da tela.
Agora reduza o tamanho da bola na aba objeto. Altere o tamanho em X, Y e Z para 0,200m
Vamos unir a bola á cadeira. Clique com o botão direito do mause sobe a bola e clique em editar, em seguida precione e segure o shift e clique com o botão esquerdo sobre a cadeira. Selecione ferramentas (barra de menu superior) e unir (link)

O SCRIPT
Há 6 definições que podemos mudar pra personalizar a forma como se comporta a nossa poseball.

POSITION - Isso determina a posição do avatar. Caso queira usar esse script dentro de uma almofada por exemplo, ai terá de ajustar essas definições pra uma posição correta.

HOVERTEXT - Texto que aparece em cima da bolinha, voce poderá modificar e escrever o que quiser.

SIT _ TEXT - Quando alguém da direita clicar na poseboll, esse é o texto que aparecerá no menu torta. Caso deixe esse campo em branco ele dirá " Senta aqui" (sit here). Voce poderá mudar para: Pose, Kiss, Banho de sol, deitar, etc...

HOVER _ RGB - É a cor do texto sobre a bola. Os 3 últimos numeros representa a quantidade de vermelho, verde e azul. Assim sendo 0,0,0 é o preto; 255255255 é o branco; 255,0,0 é o vermelho puro e 0, 0,255 é o azul puro.

LISTEN - Isso determina se irá ter comando de chat. Voce poderá usar comando de bate-papo para mostrar ou esconder a poseboll. Só ative esse comando caso seja realmente preciso.

CHANEL - Aqui se determina o canal do chat que a pose boll vai escutar e obedecer. O canal 0 é um chat regular, (assim voce pode dizer apenas show(aparecer) ou hide ( esconder). Normalmente se deve evitar esse canal 0 uma vez que há um monte de chat desnecessário que a pose boll teria de processar. Sempre que usar um canal acima do zero terá de usar o numero na frente ao falar com a poseboll, por ex: se voce usar o canal 8 deverá digitar da seguinte maneira / 8 show para que a bola apareça ou /8 hide para que ela desapareça.

segunda-feira, 5 de julho de 2010

* 16 - COISAS DE CHICO XAVIER


       CONFIA SEMPRE

Não percas a tua fé entre as sombras do mundo.
Ainda que os teus pés estejam sangrando, segue
para a frente, erguendo-a por luz celeste, acima
de ti mesmo.Crê e trabalha.
Esforça-te no bem e espera com paciência.
Tudo passa e tudo se renova na terra,
mas o que vem do céu permanecerá.
De todos os infelizes os mais desditosos
são os que perderam a confiança em Deus e
em si mesmo, porque o maior infortúnio é
sofrer a privação da fé e prosseguir vivendo.
Eleva, pois, o teu olhar e caminha.
Luta e serve. Aprende e adianta-te.
Brilha a alvorada além da noite.
Hoje, é possível que a tempestade te amarfanhe
o coração e te atormente o ideal, aguilhoando-te
com a aflição ou ameaçando-te com a morte...
Não te esqueças, porém, de que amanhã será
outro dia.
(Meimei - Espírito / F. C. Xavier - Médium)


          ENTARDECER

É a hora do entardecer.
Por vezes,é uma hora triste
De amargurosas lembranças
Do barco em que viajavas,
Entre sonhos e esperanças.
Da culminância do monte,
Examinas a paisagem,
E deploras os desvios
De quem começa a viagem.
Às vezes te calas,triste.
Ninguém te quer atender,
E choras porque conheces
Os tóxicos do prazer.
Mas nunca te desanimes,
Prossegue em tua missão,
Continua esclarecendo
O mundo de provação.
Não desesperes, portanto,
Antigamente também
Eras chamado à verdade
E não ouviste ninguém.
Quebrastes serros e atalhos,
Sem olhar a consequência.
Sofreste muito e ganhaste
O ouro da experiência.
Perdoa.Quem viveu muito
Tem muita compreensão.
Compreensão é bondade
Que esclarece com perdão.
Meninos,moços e velhos,
Nas lutas da humanidade,
São três expressões ligeiras
De um dia da eternidade...
(Chico Xavier)




SE EU MORRER ANTES DE VOCE
Se eu morrer antes de você,
faça-me um favor:
Chore o quanto quiser,
mas não brigue com Deus
por Ele haver me levado.
Se não quiser chorar, não chore.
Se não conseguir chorar,
não se preocupe.
Se tiver vontade de rir, ria.
Se alguns amigos contarem
algum fato a meu respeito,
ouça e acrescente sua versão.
Se me elogiarem demais, corrija o exagero.
Se me criticarem demais, defenda-me.
Se me quiserem fazer um santo,
só porque morri,
mostre que eu tinha um pouco de santo,
mas estava longe
de ser o santo que me pintam.
Se me quiserem fazer um demônio,
mostre que eu talvez tivesse um pouco
de demônio, mas que a vida
inteira eu tentei ser bom e amigo.
Espero estar com Ele o suficiente para
continuar sendo útil a você, lá onde estiver.
E se tiver vontade de escrever
alguma coisa sobre mim,
diga apenas uma frase:
- "Foi minha amiga,
acreditou em mim
e me quis mais perto de Deus!"
- Aí, então, derrame uma lágrima.
Eu não estarei presente para enxugá-la,
mas não faz mal.
Outros amigos farão isso no meu lugar.
E, vendo-me bem substituído,
irei cuidar de minha nova tarefa no céu.
Mas, de vez em quando,
dê uma espiadinha na direção de Deus.
Você não me verá, mas eu ficaria muito feliz
vendo você olhar para Ele.
E, quando chegar a sua vez de ir para o Pai,
aí, sem nenhum véu a separar a gente,
vamos viver, em Deus,
a amizade que aqui nos preparou para Ele.
Você acredita nessas coisas?
Então ore para que nós vivamos
como quem sabe que vai morrer um dia,
e que morramos como
quem soube viver direito.
Mas, se eu morrer antes de você,
acho que não vou estranhar o céu...
"Ter sido seu amor...
já é um pedaço dele..."

 

NINGUEM FOGE A LEI DA ENCARNAÇÃO

ONTEM - traimos a confiança de um companheiro, induzindoo a derrtoa moral.
HOJE - Guardamo-lo na condição de parente difícil, que nos pede sacrifício incessante.

ONTEM - abandonamos quem nos amava, inclinado-a ao mergulho na lagoa do vício
HOJE - temo-la de volta como filha incompreenciva, necessitada do nosso amor.

ONTEM - colocamos o orgulho e a vaidade no peito de um irmão que nos seguia os exeplos menos felizes.
HOJE - compartilhamos com ele a afeição de esposo despótico ou de filhos problemas.

ONTEM - arrastamos alguém ao suicidio.
HOJE - reencontramos este mesmo alguém na pessoa de um felhinho portador de molestia inrreversível, tutelando-lhe à custas de lágrimas,o trabalho do rajuste.

À frente de toda dificuldade e de toda prova, abençoa sempre e faze o melhor que possas
Ora pelos que te perseguem, sorri para os que te ferem e desculpa todos aqueles que te injuriam.
Ai daquele que sere de instrumento para a provação de teu irmão.


                          FRASES

Tudo é amor.
Até o odio, o qual julgas ser a antítese do amor, nada mais é se não o próprio amor que adoeceu gravemente.

A morte e a mudança completa de casa sem a mudança essencial da pessoa

Planejar a infelicidade dos outros é cavar com as próprias mãos um abismo para si mesmo.

O bem que praticares, em algum lugar, é teu advogado em toda parte.

Quem diz que a vida só traz desilusão é porque nunca fez nada a não ser se iludir.

A desilusão de agora será a benção depois.

Ambiente limpo não é o que mais se limpa e sim o que menos se suja.

Tudo que criamos para nós de que não temos necessidade se transforma em angustia em depressão...


quinta-feira, 1 de julho de 2010

* Bolhas e Borboletas

                                      BOLHAS

  Para esse tutorial voce precisará do "Smokey Feet (L)" do tutorial de Efeito Parte Nº3 e vai precisar da "Particula de textura Bublle" que voce poderá encontrar no ST Shopping ( clique em buscar, selecione a aba lugar e digite ST Shopping).
       
        Encontre o Smokey Feef (L) (objeto feito no tutorial 3) no seu inventário e com o botão direito nele selecione copiar. Botão direito do mause em smokey feef novamente e selecione colar.
        Agora voce terá dois smokey feet. Botão direito em uma das copias e renomeie, de o nome de "Bubble Blower" (assoprando bolhas)
        Botão direito do mause em Bubble Bower e selecione "anexar a" e "mouth" (boca)
        Logo que voce anexar o Bubble notará a fumaça saindo do seu peito. Precisamos fazer-lo ficar visível, para que possamos mudar a configuraçãoes do script
       Digite na barra do bate papo: /22 smoke show. Agora voce deve ser capaz de ver o objeto vermelho em algum lugar do seu avatar, caso ainda não o visualise, mexa seu avatar um pouco para que limpe um pouco a fumaça.

      Assim que visualisar clique com o botão direito do mause nele e selecione editar. Selecione a guia objeto e insira as seguintes configurações:
          Tamanho X 0,050
          Tamanho Y 0,050
          Tamanho Z 0,050
      Agora com as setas arraste a azul para mover o objeto para sua boca.
      O visor no alto da sua tela deve estar zerado tanto em x,y,z 0,000

      Selecione a guia conteúdo. Procure a "Particula de textura - Bubble" que voce pegou no ST Shopping
e arraste para a guia conteúdo do Bubbe Blower.
      Botão direito do mause sobre a " Particula script - smokey Feet Script e renomei para "Particle Script - Bubble Blower" e arraste pra dentro do conteudo do Bubble.
      De um duplo clique na Particle Script - Bubble Blower" para a janela abrir e editar.
      Aplique as seguintes alterações para o script.

integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE;


float age = 5.0;
float maxSpeed = 0.3;
float minSpeed = 0.03;

string texture = "Particle Texture - Bubble";

float startAlpha = 1;
float endAlpha = 0;

vector startColor = <1,1,1>; 
vector endColor = <1,1,1>;
vector startSize = <0.05,0.05,0.05>;
vector endSize = <0.05,0.05,0.05>;
vector push = <0,0,0>;

float rate = 5;
float radius = 0.03;

integer count = 25;

float outerAngle = 3;
float innerAngle = 0.9;
float beginAngle = 0.4;
float endAngle = 0;

Clique no botão salvar e feche a janela da edição.
      Agora voce já pode ver as Bolhas sairem de sua boca. Vamos  fazer o Bubble ficar invisivel.
Digite no chat publico;  /22 smoke hide
Voce pode usar exe exemplo também pra um aquário, ou pra uma cena subaquatica.
Infelizmente eu nunca vou poder testar.
Jamais mergulharia, morro de medo de água. Mas voce com certeza pode até fazer uma roupa de mergulho e colocar o efeito das bolhas no seu aparelho de oxigenio


                              BORBOLETAS

          Faremos agora um emissor de borboletas.
Encontre o objeto Bubble Blower em seu inventário e selecione copiar. Botão direito do mause novamente no objeto Bubble Blower e selecione colar. Renomeie uma das cópias para "Butterfly Emitter"
Bubble Blower" objetos e selecione "Renomear". Change the name to "Butterfly Emitter". Altere o nome para "Butterfly Emissor".
Botão direito do mause em Butterfly e selecione "anexar a" e "left shaulder" (ombro esquerdo) Quando fizer isso surgirá bolhas vindas de dentro do seu ombro esquerdo.
Vamos fazer o emissor butterfly ficar visivel. Digite no chat publico: /22 smoky show.
Edite o emisor agora visivel em seu ombro.
Na guia conteúdo arraste a Particula de textura - Butterfly do seu inventário pra dentro do conteúdo do emissor.
Botão direito do mouse sobre a "Partícula de Scripts - Bubble Blower script"  Selecione Renomear ". Altere o nome para "Particle Script - Butterfly Emitter".
De um duplo clique no script pra abrir a janela e editar-lo. Aplicar as seguintes alterações:


integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE;


key target = "self";

float age = 10.0;
float maxSpeed = 0.5;
float minSpeed = 0.05;

string texture = "Particle Texture - Butterfly";

float startAlpha = 1;
float endAlpha = 1;

vector startColor = <1,1,1>;
vector endColor = <1,1,1>;
vector startSize = <0.07,0.07,0.07>;
vector endSize = <0.07,0.07,0.07>;
vector push = <0,0,0.2>;

float rate = 4;
float radius = 1;

integer count = 1;

float outerAngle = 3;
float innerAngle = 0.9;
float beginAngle = PI_BY_TWO;
float endAngle = PI_BY_TWO;

Clique no botão "Salvar" para salvar suas alterações, e feche a janela do script.
Você deverá ver borboletas voando em torno de você!

Para fazer a Butterfly Emissor invisível novamente, basta dizer "/ 22 smoke hide" na caixa de bate-papo.

 Eu coloquei um Butterfly Emissor no ombro direito tambem para tornar as borboletas mais interessantes.
      A primeira coisa que você deve ter notado foi a target = "linha" self.  Isso faz com que as partículas se mova em direção ao objeto emissor de partículas, neste caso, o objeto invisível vermelho em seu ombro esquerdo.
        Mas onde estão as borboletas vem? Nem me pergunte vai saber.....
O raio = a borboleta "partículas" são criados 1M de distância do emissor de partículas.

Com essa configuração do ângulo, as borboletas voam diretamente para o exterior (não para cima ou para baixo movimento). Eles vão começar a 1M de distância do emissor de partículas, em seguida, virar e voltar para o emissor de partículas.